Tarihçe
Ripka, Ritinis olarak da bilinir, kökleri MÖ 1. binyıla kadar uzanan Litvanya'nın en eski ve en karmaşık halk oyunlarından biridir. Orta Litvanya mezarlıklarında bulunan rulo ve ritmushaların (özel çubuklar) arkeolojik keşifleri, oyunun antik kökenlerini göstermektedir. Tarihsel olarak, oyun 14. ve 15. yüzyıllarda Litvanya Büyük Dükü Vytautas'ın emrindeki askerler için hem eğlence hem de askeri eğitim olarak hizmet etmiştir. Oyun ayrıca Mikalojus Husovian'ın 1523 tarihli "Bizonun Görünüşü, Zalimliği ve Avlanması Hakkında Bir Şarkı" adlı şiirin dizeleri de referans alınarak kültürel önemi vurgulanmıştır. Yüzyıllar boyunca Ripka, gelenek, atletizm ve strateji unsurlarını harmanlayarak Litvanya mirasının değerli bir sembolü haline gelmiştir.
Kurallar
Oyunun amacı, ripkayı (lastik disk) rakibin son çizgisini geçerek 1 puan veya 3 puan için fileye atmaktır. 20 m'lik kaleci alanı ve 7,32 m'lik kale bölgesi dahil olmak üzere işaretli bölgelere sahip dikdörtgen bir sahada (80-110 m x 40-65 m) oynanır ve takımlar bir kaleci dahil olmak üzere yedi oyuncudan oluşur.
Ripka (17-18 cm, 600-700 g) elle yuvarlanırken rakipler ritmusha sopaları (150 cm'ye kadar) kullanarak durdurur. Oyun, ripka durdurulduktan sonraki 10 saniye içinde devam etmelidir. Kaleci, ripkayı kendi kutusu içinde serbestçe durdurabilir ancak dışında normal bir oyuncu gibi oynar.
Maç, 10 dakikalık bir ara ile iki 20 dakikalık yarıdan oluşur. Galibiyet için 4, beraberlik için 2 ve mağlubiyet için 1 puan verilir. Takımlar iki kez oynar ve kümülatif puanlar galibi belirler. Kural ihlalleri, serbest atışlar, penaltı atışları veya geçici ihraçlar dahil olmak üzere cezalarla sonuçlanır. En yüksek puanı alan takım kazanır.