Tarihçe
Halat Çekme oyununun kökenini tanımlamak için tarihte net bir zaman ve yer bilgisi yoktur. Fakat halat çekme yarışmasının, temel olarak antik törenlerde ve ritüellerde uygulandığı söylenebilir. Bir Tang hanedanı kitabı olan Feng'in Notları'na göre, halat çekme, 'kanca çekme' adı altında, Chu Devleti'nin askeri komutanı tarafından İlkbahar ve Sonbahar döneminde (MÖ 8. ila 5. yüzyıllar) savaşçıları eğitmek için de kullanılmıştır. Birçok bölgede farklı adlarla görülen bu oyun hem bir çocuk oyunu hem de profesyonel şekilde sporcular tarafından uygulanan bir spordur.
Kurallar
Halat Çekme oyununda grupların eşit sayıda olması gerekir ki en az her bir grupta bir kişi olmalıdır. Oyun icra edildiği bölgeye göre birkaç farklılık göstermektedir. Bazı bölgelerde oyun versiyonunda katılan oyuncular bir tekerleme veya sayışmaca ile iki gruba ayrılır. Oyunda bir hakem de bulunmalıdır. Yere bir çizgi çekilir. Her bir grubun liderinin arkasında tüm oyuncular sıralanıp belirli aralıklarla halatı tutar; temel amaç rakip takımı çekerek ortaya çizilen çizginin öteki tarafına geçirmektir. Takımlar bütün güçleri ile birbirlerini kendi taraflarına doğru çekerler. Karşı tarafı çizgiden geçirerek kendi taraflarına çeken takım kazanır. Türkiye'de yere yuvarlanan takımla “çürük elma” diye alay edilir. Oyunda belli bir süre bulunmamakla birlikte oyun yenişinceye kadar devam eder. Oyunda gruplar arasında daha önceden belirlenen ceza veya ödül verilebilmektedir. Oyun grup arkadaşları arasında koordinasyonu ve fiziksel gücü gerektirdiğinden, koordinasyon, grup uyumu ve kas gelişimini/güç artırımını olumlu yönde etkilemektedir.